האתר HomeLAN מראיין היום את ברנדון ג''''יימס, אחד ממייסדי חברת Nerve Software, אותה חברת פיתוח שעובדת עם id Software על שני פרויקטים חדשים.
id רוכשת חברים.
ג''''ון קאלהאם מאתר המשחקים HomeLAN, מפרסם היום ראיון מעניין עם ברנדון ג''''יימס, מעצב שלבים ב-id לשעבר, שעזב כדי להקים את חברת Nerve Software.
בתערוכת QuakeCon 2001 הוכרז שהחברות Nerve ו-id Software משלבות פעולה על שני פרויקטים: הראשון הוא אפשרויות ה-Multiplayer של משחק הפעולה המבטיח Return to Castle Wolfenstein, והשני הוא פרויקט סודי שלא ניתן עליו מידע כלל.
בראיון, שכמו תמיד כתוב ב-HomeLAN בצורת מאמר ארוך ומייגע, מגלה ג''''יימס מספר פרטים על ההיסטוריה של החברה החדשה, על שיתוף הפעולה עם id ועל הפרויקט הסודי שהם מתכננים.
ג''''יימס מספר כי הוא היה חלק מצוות הפיתוח של American McGee''''s Alice, בחברת Rogue Entertainment (שוב, חברה שהיתה בקשרים טובים עם id). עם זאת, חברת Rogue נכשלה בביצוע המשך התוכניות שלה, כמו פיתוח גרסה של Alice לפלייסטישן או עבודה על Counter Strike Condition Zero, שכמובן הועבר לחברה אחרת.
ברנדון ג''''יימס עזב את החברה והקים את Nerve Softwarea, חברה שהיתה בנויה בעיקר מחברים לשעבר בצוות של Alice.
מכאן הגיעה החברה לפיתוח המוצר הראשון שלה, שאף יגיע לחנויות בשבועות הקרובים: בתחילת יוני 2001 החלה החברה לעבוד על אופציות ה-Multiplayer של משחק הפעולה המבטיח Return to Castle Wolfenstein, המשחק שממשיך את סדרת Castle Wolfenstein ("טירת הנאצים") הקלאסית.
המשחק מרובה המשתתפים של RTCW צפוי להיות שונה מהסוג של משחקים כאלו ש-id עבדה עליהם: הפעם מדובר במשחקים מבוססים-מחלקות. הכוונה היא שהמשחק מתחלק לשתי קבוצות, הטובים נגד הרעים, וכל שחקן מקבל תפקיד מיוחד שהוא צריך לבצע במשך התסריט הקצר של המשחק.
הפרויקט הבא של החברה הוא יותר מסתורי: המשחק, ללא שם וללא תיאור, הוכרז ב-QuakeCon כ"משחק Co-Operation מרובה משתתפיםשישתמש בטכנולוגיות החדשות של id".
עתה מגלה ג''''יימס, כי המשחק הוא "רעיון שבוטל ב-id לפני הרבה זמן". לפי הראיון, מדובר ב"משחק קבוצות בסביבת שיתוף פעולה, עם עידוד לעבודה קבוצתית", ו"לאוו דווקא קבוצה נגד קבוצה, יותר כמו קבוצה נגד שאר העולם".
ברשת כבר קפצו מספר השערות שמדובר ב-Quest, המשחק היחיד שידוע כי id תכננה לפתח וביטלה לטובת Doom החדש. לפי המידע ששוחרר לפני מספר חודשים, המשחק היה אמור להיות משחק-תפקידים קבוצתי מרובה משתתפים שישים דגש על עלילה דינמית ולא-לינארית.
האם מדובר ב-Quest? פרטים בהמשך..
Nerve על הפרויקט הסודי
שגיא מעוז
16.8.2001 / 0:00