וואלה
וואלה
וואלה
וואלה

וואלה האתר המוביל בישראל - עדכונים מסביב לשעון

Wired על הסגירה של GOD Games

שגיא מעוז

17.8.2001 / 0:00

dsadasdsa

מגזין Wired מפרסם כתבה מעניינת על הסגירה של חברת Gothering of Devekioers, והמשמעות שלה בשוק המשחקים כיום.
היה אמור להציל את החברה. מקס פיין.
בעקבות ההודעה על, סוקר היום מגזין Wired את הרעיון שעמד מאחורי החברה, אופן הסגירה שלה וההשפעה של הסגירה על שוק המשחקים.
GOD Games, מספר המאמר, הוקמה ע"י קבוצת מפתחים שהתאחדה על מנת לתת למפתחי המשחקים יותר כוח וחופש בפיתוח המשחקים שלהם, כשהחברות המפתחות עצמן יכולות להפיץ דרכה חומרים עצמאיים, ולוותר על החליפות, החוזים והעסקאות, שבדר"כ פגמו באיכויות האמיתיות של המשחקים.
החברה פרצה עם הלהיט Railroad Tycoon II, ששבר קופות עם מעל מיליון וחצי עותקים שנמכרו ברחבי העולם, ונראה שהחברה היתה בדרך להצלחה.
אך בחירה מוטעית של משחקים כמו סדרת Blair Witch Project, KISS ו-Heavy Metal, משחקים שנכשלו מכל הבחינות שלהן, היא כנראה מה שגרמה לירידה במצב הכלכלי של החברה.
משחקים כמו Oni ו-Rune, שהיו אמנם משחקים מצוינים, לא זכו להצלחה מספיקה כדי להחזיר את GOD לעניינים.
עם זאת, GOD החלה להשתמש בטקטיקת "המשחק יצא כשהוא יהיה מוכן", כדי לתת למשחקים ''להבשיל'' ולצאת רק כשהם מוכנים לחלוטין. השיטה הזו לא עזרה בכלל לקהל, שבסופו של דבר התאכזב מההבטחות ורצה לראות משחקים אמיתיים, והבוסים הגדולים ב-Take2, חברת ההפצה הענקית ש-GOD היתה בבעלותה, החליטו להתערב.
חברת Take2 החליטה לסגור את המשרדים של GOD בטקסס ולהפסיק את העבודה בחברת ההפצה, כשהיא תשתמש במותג של "GOD Games" בשביל מספר משחקים.
Max Payne, משחק הפעולה החדש שמפיצה החברה, הצליח לעורר ציפיות גדולות מאוד בקהילות השחקנים ותוך מספר ימים הגיע למקום השני ברשימת מכירות משחקי המחשבים. אך ההצלחה הזו הגיעה מאוחר מדי בשביל GOD, ולא הצליחה לעזור לה.

walla_ssr_page_has_been_loaded_successfully