וואלה
וואלה
וואלה
וואלה

וואלה האתר המוביל בישראל - עדכונים מסביב לשעון

Neverwinter Nights-נוור וינטר נייטס

יואב לסמן

23.8.2001 / 0:00

Neverwinter Nights מבטיח לחולל מהפיכה בעולם משחקי התפקידים. אל תחמיצו את כל התמונות, המידע והסרטונים החדשים ביותר, ישירות מחברת Bioware.

מידע חדש
לפני קצת פחות משנה, חשפנו כאן לראשונה את Neverwinter Nights, משחק תפקידים חדשני ושאפתני, המגיע מהצוות המיומן של BioWare, אותם אנשים שהביאו לנו בעבר להיטי CRPG אדירים כגון Plancescape: Torment וכמובן סאגת Baldurs Gate. מאחר ובתקופה שנכתבה הסקירה המוקדמת טרם התפרסם מידע רב אודות הכותר, אותה כתבה כבר כלל אינה אקטואלית, ואף נושאת תאריך הפצה הנשמע כמעט נאיבי, לאור הדחיות אינספור בהן זכה מאז. בשבועות האחרונים, התגלגל למשרדי Gamer מידע חדש ועדכני על NWN, ישירות מהמפתחים, מגובה בתמונות עוצרות נשימה, שגרמו לנו, לפחות, להזיל ריר על המקלדת והמסך. בעקבות שתי הסיבות הללו, החלטנו להעלות לאתר סקירה מוקדמת נוספת של המשחק, אשר תוכל לשפוך קצת יותר אור לגבי אחד המשחקים (ולא רק בעולם התפקידים) המבטיחים ביותר במרוץ השנים האחרונות. כמו כן, אל תשכחו להעיף מבט בתמונות המצורפות, שכן חלקן הגדול נשבה רק בשבוע האחרון ונשלח לאתרנו ישירות מאנשי Bioware...
למי שמעולם לא שמע על המשחק, נזכיר כי מדובר בכותר תפקידים ממוחשב מהפכני שצפוי לזעזע את עולם התפקידים כולו. מה שמייחד אותו כ"כ הוא בהיותו הדבר הכי קרוב למשחק תפקידים אמיתי, מסוג Pen & Paper , בו מתקבצת חבורה של שחקנים (אנושיים) יחדיו בהנהגתו של "שליט המבוך", המנחה את ההרפתקה. NWN מחולק לשניים – החלק הראשון הוא משחק תפקידים רגיל, כלומר, במסורת המשחקים האחרים של החברה. השחקן יוצר דמות, ונכנס לתוך ספור עלילה מפותל, הכולל קרבות, קסמים, דרקונים ושאר ירקות. השני הוא משחק מרובה משתתפים, בסגנון משחקי ה- RPG שהסברנו למעלה. אחד השחקנים תופס את מקומו של שליט המבוך, ובאמצעות הכלים המשוכללים שכולל הכותר, בורא מערכה לשאר המשתתפים, הרפתקה בסגנון המשחק לשחקן היחיד כשהוא עצמו שולט על כל האספקטים הטמונים בה. תודות לאופציה הזו, מדובר בעצם בכותר תפקידים בעל אורך חיים אינסופי: אין גבול למספר המערכות אותן אפשר ליצור. בכתבה נדון בשני החלקים, כשבתחילה נפרט על הראשון, הלוא הוא המשחק לשחקן יחיד, ואח"כ על השני, מרובה המשתתפים.
חלק א: להיות הגיבור
הרפתקת השחקן היחיד מתחילה עם התוודעותנו למחלה נוראית שתקפה את העיר Neverwinter, הממוקמת ב- Forgotten Realms, אותו עולם משחק פופולארי בו לקחו מקום IceWind Dale וכן משחקי Baldurs Gate. הקמפיין מתפרש על נתח נכבד בעולם הפנטסיה, ונמצא, רק לשם הדיוק, במפה הגיאוגרפית צפונית הרחק-הרחק לעיר של בולדורס גייט. הפעם, מבוסס NWN כולו על המהדורה השלישית של "מבוכים ודרקונים" ולראשונה נוכל לבחור (או ליצור) דמות שתתבסס על חוקי המהדורה הזו. עד עתה, השתמשו משחקי התפקידים הממוחשבים במהדורה השנייה של הספרים, כאשר ההבדל העיקרי בין המהדורות הוא חופש גדול יותר בפיתוח הדמות, כלומר, הרבה פחות הגבלות כמו בימים עברו. כך למשל, בחירה בדמות בעלת סיווג גנב באסופת החוקים השנייה, תגרור אחריה הגבלות רבות, ביניהן חוסר היכולת לעטות שריון. המהדורה השלישית פוטרת אותנו מההגבלה הזו, בכך שהיא מאפשרת לנוללמד אותה ללבוש שריון, אולם על חשבון פגיעה ביכולות שונות אותן היא מסוגלת לבצע. כמו כן, מתאפיין המשחק "בשיטת רכישת היכולות", שיטה הקובעת את היכולות ע"י רכישתן. בכדי להשיג יכולות, נצטרך לרכוש אותן באמצעות נקודות שנקבל עם התקדמותנו במשחק. בכל אופן, ע"פ סיווג הדמות בה אנו משחקים, תודיע לנו הגילדה בה אנו חברים, בתחילת המשחק, כי המגיפה הקשה הדביקה וגרמה למותם של אזרחים רבים בעיר, ועלינו מוטלת המשימה למצוא לה מזור ולהבין את שגרם לה, כדי שלעולם לא תפרוץ שוב.
את הדמות שלנו נוכל להרכיב משבעה גזעים ואחד עשר סיווגים שונים, כשניתנת האופציה גם לעד שלושה סיווגים (Multiclass באנגלית) לדמות אחת, כפי שקובעים החוקים באסופה השלישית. הקודמת, כידוע, הרשתה עד שניים בלבד. בידינו גם לשלוט על מראה החיצוני של הדמות, החל בגובהה, פניה, צבע שיערה ועורה וכלה במבנה הגוף שלה והבגדים אותם תלבש. בגלל ש- NWN מושתת על מנוע תלת ממדי והדמויות מורכבות מפוליגונים, קיים מספר עצום של שילובים לחיצוניותה. זה אולי ישמע לכם מעט מיותר, אולם קחו בחשבון שהחלק השני, המשחק מרובה המשתתפים, מיועד ליותר משחקן אחד, כך שחיוני שנבדיל בין הדמויות השונות. בנוסף לכך, ערכת הבנייה כוללת את הדברים הרגילים של ציור פורטרייט, תמונה השייכת לדמות ומתן קבצי קול שיאפיינו אותה.
הקמפיין לשחקן היחיד בנוי בצורה שונה ממשחקי תפקידים אחרים אליהם הורגלנו, שכן המפתחים רצו להפכו לכמה שפחות ליניארי. מהלך המשחק מורכב מארבעה פרקים, המקושרים כולם תחת סיפור מסגרת אחד. בכדי לסיים את NWN, יהיה עלינו להשלים את כל הארבעה. עד כאן אין שום דבר שעוד לא ראינו, אולם החידוש טמון במספר ההרפתקאות האפשריות בכל אחד מהפרקים. כל פרק כולל הרפתקאות רבות, והשחקן איננו מחויב לשחק בכולן, אם כי רק בחלק. השחקן יבחר באלו הרפתקאות הוא מבקש לקחת תפקיד, וישלים רק אותן, כאשר כל אחת מכילה מטלות וסיפור משלה. כשנסיים את המסלול בו בחרנו, נגיע להרפתקה משותפת לכולן, ובאם נסיימה בהצלחה, יסתיים הפרק ונוכל להמשיך לזה הבא אחריו. בסיכומו של דבר, מדובר בעשרים וחמש הרפתקאות שונות לכל אורך המשחק.
לצידה של הדמות שלנו יעמדו עד לחמישה חברים, שיעזרו לנו לאורך המשחק. השחקן, שיתחיל בדרגה 1, יוכל לפתח את דמותו ואת שאר החבורה עד לדרגה מספר 20, הגבוהה ביותר שנראתה אי פעם בכותר CRPG יחיד (ולא סדרת משחקים) המבוסס על מהדורות החוקים של מבוכים ודרקונים. כמו כן, בעתיד מתוכנן הרף לעלות, עם טלאים ושדרוגים שישוחררו בהמשך. המפתחים מדברים על סדר גודל של בין שישים לשמונים שעות משחק, כאשר בכל פעם שנשחק תשתנה רמת הקושי, בזכות מערכת הרמות המשוכללת שהוטבעה במשחק. על רגל אחת, עיקרון המערכת הוא שבהתאם לחוזק הדמות והחבורה שלנו, יסדיר המשחק את רמת האויבים. חבורה בת שישה לוחמים תפגוש במפלצות ויצוריי רוע קשים ואכזריים יותר מחבורה הכוללת דמות אחת בלבד, לדוגמה

walla_ssr_page_has_been_loaded_successfully