בשבוע שעבר, התפרסמה באתרי אינטרנט רבים ברחבי העולם ידיעה הנוגעת לתוצאותיו של מחקר שנערך באוניברסיטת טוהוקו ביפן. המחקר השווה שחקנים צעירים שהשקיעו את כל יומם במשחקי נינטנדו, לעומת צעירים אחרים, שהשקיעו את כל זמנם הפנוי בביצוע פעולות מתמטיות.
החוקרים הביעו דאגה מכך, שצעירים שיבלו את כל זמנם במשחקי וידאו, לא יפתחו את האונה הקדמית במוחם, האחראית על תהליכי הלמידה, זיכרון ועוד.
מאריו: דמות תמימה או נזק מוחי?
מטבע הדברים, עורר המחקר סערה ומחאה מצד הארגונים הקשורים לחברות המשחקים. היום הגיבו בעניין לראשונה האנשים העוסקים בפיתוח המשחקים עצמם: מנהלי חברת Bioware, ריי מוזיאקה, וגרג צ`סוק. תגובתם של שני אנשי Bioware למחקר מעניינת במיוחד, שכן שניהם לא רק אנשי פיתוח, אלא גם ד"ר מוסמכים לרפואה.
המאמר אשר פרסמו השניים במדור הדיעות של העיתוןedmontonjournal, מתאר את חוסר האמינות של מחקר שטרם עבר ביקורת ע"י חוקרים אחרים, נוגע בהכללה שביצעו החוקרים בכך שנתנו לצעירים לשחק בסוג משחק אחד בלבד, וממליץ באופן כללי, לגוון את אורח החיים.
יש לציין, כי בעוד המחקר אשר בוצע ביפן הצביע על בעיות מסוג זה, הרי שמחקרים אירופאים רבים אחרים הצביעו בתקופה האחרונה על אינטילגנציה משופרת אשר נמצאה אצל שחקני המחשב. המסקנה? אל תקראו יותר מדי מחקרים. הם יכולים חגרום לנזק לאונה הקדמית...
משחקים ונזק מוחי: תגובת Bioware
אסף גנדלר
27.8.2001 / 11:40