השוק למשחקי המחשב היוצרים עולמות וירטואליים הכוללים משתתפים רבים MMOG - massively multiplayer online games במערב, שווה יותר ממיליארד דולר, בעוד מיליוני אנשים נרשמים בהמוניהם על מנת לאכלסם. כך עולה מסקר של חברת מחקרי השוק סקרין דייג'סט.
משחקים כגון וורלד אוף וורקרפט ועולמות וירטואליים כגון האבו הוטל (Habbo Hotel) הופכים מהר מאוד לפלטפורמות משמעותיות בעולם המדיה המתוקשר, כך עולה מהסקר. "זוהי ממלכה חדשה של מגמות שונות וחללים חדשים", אמר מחבר הסקר פיירס הארדינג-רולס.
ההכנסות מ- MMOG יגיעו ל-1.5 מיליארד דולר עד 2011, אמר הארדינג-רולס.
עם זאת, העולם של MMOG עדיין מוגבל לעומת השווקים המתפתחים כגון ה-VOD, אשר שוויו צפוי להגיע ל-11.4 מיליארד דולר בעוד ארבע שנים.
תחום ה-MMOG עובר גיוון במיוחד בשנים האחרונות, עם הצטרפות סגנונות חדשים וסוגי משחקים שונים. ישנה צמיחה, בנוסף, בדרכים השונות שבהן המשחקים גורפים הכנסות. מינויים עדיין שולטים בשוק ומהווים 87% מכלל ההכנסות, נאמר בסקר, אשר בחן את שוקי צפון אמריקה ואירופה בלבד.
מהסקר עולה כי משחק המחשב וורלד אוף וורקרפט רושם לזכותו 8 מיליון מנויים ברחבי העולם כולל 3 מיליון במערב, האחראי ליותר מ-50% מהשוק.
"הרבה גורמים אחראים לצמיחה ב- MMOG. חל מעבר ממשחקים מסורתיים לצורת חללים פחות רשמיים" אמר הארדינג-רולס.
סוגי ה- MMOG החדשים אשר אפשר לראות כעת כוללים: עולמות וירטואליים כגון סקונד לייף. גידול חיות מחמד וירטואלי, כגון ניאו פטס, משחקי פאזלים ומשחקי ספורט שבהם על המשתתף לרכוש פריטים לבנות דמות חדשה. "המאפיינים החברתיים והקהילתיים של MMOG מתרחבים ומשפיעים על רשתות חברתיות ומשחקי מחשב מקוונים אחרים", הוסיף ואמר הארדינג-רולס. לטענת מומחים בתחום, חברות המדיה צפויות להיכנס לשוק על רקע הפופולריות המתרחבת על מנת להרחיב את המודעות למותגיהן.
יותר מ-10 מיליון אנשים צפויים להירשם כמנויים ב-MMOG השונים עד 2011 ומיליונים נוספים ישחקו במשחקי המחשב המקוונים באמצעות אפיקי תשלום אחרים, כגון רכישות ופרסום וירטואליים.
שוק העולמות הוירטואליים במערב עולה על מיליארד דולר
סוכנויות הידיעות
21.3.2007 / 10:00