"היי, יורי, מה אתה רוצה לעשות מחר בלילה?"
"את אותו הדבר שאנחנו עושים בכל לילה, ולאדימיר... לנסות להשתלט על העולם!"
רבים מכם וודאי עדיין זוכרים את אחד ממשחקי האסטרטגיה המצליחים ביותר אשר היכו בשוק במהלך השנה החולפת, Red Alert 2. רובכם הגדול אף בילה, ללא ספק, שעות רבות במערכות לשחקן היחיד שלו, ומספר שעות גדול פי כמה וכמה במשחק רב- המשתתפים.
מסיבות אלו, יקבלו בוודאי שחקנים רבים ב-Gamer בהתלהבות רבה את החדשות האחרונות בדבר התקרבותה של חבילת ההרחבה הראשונה ל- Red Alert 2, "נקמתו של יורי" לחופי הארץ. חבילת הרחבה זו, מנסה להפוך לחבילת ההרחבה הגדולה ביותר אשר הגיע מביתה החמים והאוהב של Westwood, ומצליחה. Yuri's Revenge, בניגוד לטענות של חלק מהשחקנים בדבר מיחזור הסדרה ע"י Westwood, מצליח להוסיף ל- Red Alert 2 את כמות השינויים המספקת על מנת להזריק עניין מחודש לסדרה הותיקה.
מגלומנים לא מתים, הם רק מתחלפים...
סרטון הפתיחה המרשים של Yuri's Revenge, זורק אותנו חזרה אל תוך היקום החלופי של Red Alert 2, כמספר חודשים לאחר ניצחון בעלות הברית במשחק המקורי. כעת מתברר כי יורי, סובייטי מטורף בעל יכולת לשליטה מוחית, היה עסוק מאז תבוסת הסובייטים במשחק המקורי בבניית צבא סודי של מוטאנטים ושכפולים גנטיים. בנוסף לכל זה,מסתבר כי ארה"ב, הייתה כה עסוקה בחיפוש אחר שאריות הסובייטים, עד כי היא לא שמה לב שיורי וחבורת המופרעים שלו בנו עשרות מתקנים מוזרים ברחבי העולם.
עד כאן הכל טוב ויפה, אבל ברגע שיורי מרים את ראשו הקירח שנית, מתגלה כוחם האמיתי של המתקנים. המתקנים המוזרים, מסתבר, נקראים Psychic Dominators, ועם הפעלתם הם מאפשרים ליורי לשלוט בכל אוכלוסיית כדור הארץ. האמריקנים, כמובן, לא מוותרים כל כך בקלות, ומיד שולחים צי של מטוסים להשמיד את ה- Psychic Dominator המוצבים על אלקטרז, כדי למנוע ממפקדתם ליפול קורבן לשליטתו של יורי.
בנקודה זו, לאחר סרטון פתיחה מרשים ביותר, נכנס השחקן למשחק. בתפקיד בעלות הברית, תפקיד השחקן יהיה לחזור מספר חודשים אחורה בזמן, ולהשמיד את ה- Psychic Dominators לפני שיורי יספיק להפעילם. בתפקיד הסובייטים, לעומת זאת, תפקיד השחקן יהיה לא רק להשמיד את צבאו של יורי, כי אם גם לסייע לסובייטים לנצח במלחמה המקורית ע"י שימוש במכונת הזמן של בעלות הברית. עלילה רחבה ועמוסת-חורים זו, כמובן, אינה שווה דבר וחצי דבר בפני עצמה. הדבר אשר יעניין את השחקן הממוצע הוא לא התירוץ החדש של Westwood להפצת חבילת ההרחבה, כי אם מה הוא ירוויח ממנה.
עם התקנת Yuri's Revenge, יוצבו בפני השחקן שתי מערכות חדשות, המספקות לשחקן בסה"כ כ- 15 משימות נוספות. מדובר בגודל הזהה לגודלה של כל אחת מהמערכות ב- Red Alert 2 המקורי. השווי האמיתי של חבילת ההרחבה, עם זאת, הוא לא בכמות, כי אם באיכות המשימות החדשות. Westwood יצרו את המשימות החדשות כך שהן ישמשו ליותר מסתם הצגה של היחידות אשר נוספו בחבילת ההרחבה, והתוצאה מצליחה לסחוף את השחקן מהרגע הראשון.
כבר במשימות הראשונות של שני הצדדים, למשל, צפוי השחקן לא רק להנחות את בוריס (אליו נחזור בהמשך) לאלקטרז, כי אם גם לפלוש לאולפן הפקת סרטים בהוליווד, לבצר את ה- Space Needle בסיאטל ולהגן על הבסיס שלו בפני פלישה של (לא, אל תנסו לנחש אפילו) דינוזאורים. כל משימה ב- Yuri's Revenge מצליחה לספק מספר סיבות להתלהבות לשחקן, וזה עוד לפני שטרחנו להחשיב את נוכחותו של הצד החדש במערכה.
במשימה הראשונה בצד הסובייטי, לדוגמה, נאלץ השחקן להשתלט על מכונת הזמן כדי להחזיר את צבאו לעבר, ולסייע לסובייטים לשנות את ההיסטוריה ולנצח במלחמה. המשימה, אשר מתחילה בהשמדה של מספר תותחים המגנים על בסיס כוחות הברית, מהר מאוד הופכת לבלגן של תת-משימות, כשכל אחת מציבה בפני השחקן אתגר שונה לגמרי מהקודמת לה. לאחר חיסול ההגנות סביב בסיס כוחות הברית, על השחקן יהיה לנצל את מעט הכוחות שבידיו כדי להגן על פלוגה מוצנחת של מהנדסים אשר ישמשו לכיבוש תחנות הכוח באזור. תחנות הכוח, לרוע המזל, אשר הכרחיות לצורך אספקת הכוח למכונת הזמן, מהוות מטרה מושכת ביותר גם לצבאו של יורי, אשר שולח מהנדסים משלו לכיבוש תחנות הכוח...
Red Alert 2: Yuri's Revenge
עידן זיירמן
23.10.2001 / 14:57