וואלה
וואלה
וואלה
וואלה

וואלה האתר המוביל בישראל - עדכונים מסביב לשעון

הכירו את Wiply - ה-Wix של עולם המשחקים

הכירו סטארט-אפ ישראלי מחבר בין עולם הGaming ועולם ה E-commerce ומציע למותגים להפוך גולשים לשחקנים - ולקונים

וויפלי. יחצ,
וויפלי/יחצ

Wiply - הוא ה-Wix של עולם המשחקים: המשחק החדש של עולם השיווק: סטארט-אפ ישראלי מחבר בין עולם הGaming ועולם ה E-commerce ומציע למותגים להפוך גולשים לשחקנים - ולקונים. על רקע שחיקת המודלים הפרסומיים הקלאסיים ברשת - באנרים, סרטונים, קמפיינים ממומנים - וירידה במעורבות המשתמשים, סטארט-אפ ישראלי אחד מציע פתרון חדשני ויעיל: חיבור בין גיימינג לאי-קומרס. חברת Wiply פיתחה פלטפורמה שמאפשרת לכל מותג להקים משחק ממותג בתוך דקות - ולשלב אותו באתר או באפליקציה. בלי צוותי פיתוח, בלי עלויות גבוהות, ועם בינה מלאכותית שמקצרת את תהליך ההפקה מכחצי שעה לכמה שניות.

החזון פשוט: להחליף את הפרסום הפסיבי בחוויות משחק שמייצרות זכייה אמיתית - קופון, הנחה או הטבה - כתוצאה מפעולה אקטיבית של הגולש. לא מזל, אלא כישרון. לא פופ-אפ מציק, אלא חוויה שמשאירה את המשתמש בתוך האתר לאורך זמן, מעלה את ההמרות, משפרת SEO - ומייצרת קשר רגשי עם המותג. Wiply - הוא ה-Wix של עולם המשחקים הממותגים, שמאפשרת לכל מנהלת שיווק ליצור משחק אינטראקטיבי שיעודד רכישות - תוך דקות.

וויפלי פותרת כאב מוכר: הרצון של אתרי סחר ומותגים לשפר את יחס ההמרה ומשך השהייה באתר, מבלי לשרוף תקציבים על פתרונות טכנולוגיים מסובכים. "משחק אחד שווה אלף מודעות", אומרים בחברה. "המשתמשים רוצים יותר מאשר לראות עוד סרטון. הם רוצים להשתתף, לנצח, לזכות - ולהרגיש חלק מהמותג".

מאות מותגים כבר ניסו את הפלטפורמה בישראל - איתי ברנדס, רשתות פארם, סטימצקי ועוד. כעת מכוונת החברה לשוק האמריקאי, כשהנתונים מראים: משתמשים נוטים להעדיף הטבה שהם הרוויחו במשחק על פני כזו שקיבלו סתם כך בפיד. המשחקים יוצרים פומו, רגש, חיבור - ובעיקר, מוכרים. למעלה מ־3.5 מיליון שחקנים שכבר שיחקו במשחקים שנוצרו בפלטפורמה ו־1,000 משחקים חדשים ביום, Wiply משנה את חוקי המשחק בצרכנות הדיגיטלית.

בין הלקוחות שלהם קבוצת מכבי תל אביב- שיתוף הפעולה איתם הוביל לפריצת דרך טכנולוגית -
משחקים שנוצרו בפלטפורמת Wiply שודרו בשידור חי (Live) על המסכים תוך כדי שהמשתמשים בקהל יכולים לשחק במשחקים עצמם בזמן שהמשחק מתקיים על המגרש. הפיתוח החדשני משלב בין חוויית הצפייה למשחק לבין חוויית המשחק עצמה, ומאפשר לצופים להיות חלק פעיל באירועים שמתרחשים על המגרש. השדרוג הטכנולוגי הזה פותח דלת לעולם חדש של אינטראקציה בין קהל למגרש, ומביא את חוויית הצפייה לרמה חדשה של מעורבות והנאה. על המהלך מנהל הטכנולוגיה של Wiply אמר: "אנחנו גאים להיות שותפים לפרויקט שכולו חדשנות ויצירתיות, שמביא את ההופעה הספורטיבית של מכבי תל אביב אל הדור הבא של חוויות הצפייה והמשחק."

sheen-shitof

עוד בוואלה

קופת החולים המובילה מציגה: השירותים שיהפכו את החיים שלכם לקל

בשיתוף כללית

אבי עבדי Co-Founder & CMO בWiply: "החזון פשוט: להחליף את הפרסום הפסיבי בחוויות משחק שמייצרות זכייה אמיתית - קופון, הנחה או הטבה - כתוצאה מפעולה אקטיבית של הגולש. לא מזל, אלא כישרון. לא פופ-אפ מציק, אלא חוויה שמשאירה את המשתמש בתוך האתר לאורך זמן, מעלה את ההמרות, משפרת SEO - ומייצרת קשר רגשי עם המותג. Wiply - הוא ה-Wix של עולם המשחקים הממותגים, שמאפשרת לכל מנהלת שיווק ליצור משחק אינטראקטיבי שיעודד רכישות - תוך דקות."

ארז אליעד CEO &: Co-Founder בWiply: ""Wiply מחברת בין שני עולמות שנועדו להיפגש, עולם הGaming ועולם ה E-commerce. אם בעבר מותגים היו צרכים להשקיע משאבים רבים על מנת ליצר משחק אינטראקטיבי, היום תוך זמן קצר ניתן לבנות משחק לכל צורך שיווקי של מותג מסויים. לאחר שהשקנו את הפלטפורמה חוקי המשחק ישתנו.

עומר טל ה Co-Founder & CTO בWiply: "לאחר ששיחקו במשחקים שלנו למעלה מ3,500,000 שחקנים הגענו למסקנה מאוד מעניינת, משתמשים מעדיפים לזכות בהטבה כתוצאה מפעולה אמיתית שעשו במהלך משחק, יותר מלקבל את אותה הטבה יחד עם כולם במודעת פייסבוק. לכן, כאשר המשחק מבוסס על יכולת ולא על מזל אחוז ההמרה גדל בצורה משמעותית."

יפעת ברון, מנכ"לית עמותת itworks: "הפער בין שוק העבודה לבין הג'וניורים - ובמיוחד מקרב צעירים מהחברה הערבית - רק הולך ומתרחב, במיוחד על רקע המלחמה וההאטה בענף. אנחנו יחד כשותפות רב מגזרית כאן, כדי לסגור את הפער הזה. אנו גאות בשיתוף הפעולה המשמעותי עם חברת קווליטסט, אשר פתחה את דלתה לעשרות מהנדסים בדואים בשנים האחרונות"

טרם התפרסמו תגובות

הוסף תגובה חדשה

+
בשליחת תגובה אני מסכים/ה
    walla_ssr_page_has_been_loaded_successfully