אם יש ספורט אחד שמשעמם אותי יותר מגולף או קרלינג זה אגרוף. אני אהיה הראשון שאקום ואצהיר- אגרוף זה ספורט מטומטם, מאוד מטומטם. שני בני אדם עומדים על במה ודופקים זה לזה מכות רצח עד שאחד לא יכול להישאר על הרגלים אם זה לא טמטום אני לא יודע מה כן.
אבל אז, בשנות השמונים, הגיע בחור בשם סילבסטר סטאלונה וכתב תסריט לסרט שעוסק באגרוף, ומה אתם יודעים? יצא לו אחלה סרט. השילוב הנכון של אכזריות, מהירות וזוויות מצלמה נכונות, הפכו כל סצינת קרב לחוויה. וזה בדיוק מה שעושה גם סדרת Fight Night של EA Sports.
אני חייב להודות שלא יצא לי לשחק ב-Fight Night 2004. רציתי, מאוד רציתי, אבל המוכר בחנות אמר לי "עזוב אותך, זה אחלה משחק אבל השליטה בו כל כך קשה שאתה סתם תתבאס", ואני כמו טמבל הקשבתי לו. אבל עכשיו הגיע לחנויות Fight Night: Round 2 ועליו החלטתי לא לוותר.
טוב, נתחיל בדבר הראשון ששמים לב אליו כשמתחילים לשחק בפייט נייט הוא נראה טוב! הוא נראה ממש ממש טוב! אני אישית לא ידעתי שהפלייסטיישן 2 יכולה להציג גרפיקה ברמה כל כך גבוהה. כל הדמויות במשחק, כמו מוחמד עלי, איבנדר הוליפילד, ג'ו פרייז'ר, רוקי מרציאנו והשאר, כולם דומים מאוד למתאגרפים האמיתיים.
רמת הפירוט על כל דמות היא כל כך גבוהה שניתן לראות את טיפות הזיעה נוטפות מהמצח וזולגות לאורך הגוף של המתאגרף. כל דמות מגיעה גם עם "מודל נזקים" שגורם להתנפחויות במקומות הנכונים בפרצוף. חטפתם יותר מדי אגרופים לעין שמאל? היא תתנפח ותתנפח עד שהעין שלכם כבר תהיה סגורה לגמרי. מודל הנזקים נראה מעולה ועושה את העבודה שלו על הצד הטוב ביותר.
משחקי שליטה
אבל מה עם השליטה? אני שומע אתכם שואלים. הרי המוכר אמר שהיא מאוד מסובכת. אז המוכר אידיוט! זה מה שיש לי להגיד. השליטה במשחק היא ללא ספק שונה, שונה לחלוטין מכל משחק אחר שנתקלתי בו, אבל היא ממש לא מסובכת. אם כבר, היא הרבה יותר פשוטה. אני אנסה להסביר אותה כאן על רגל אחת.
נתחיל מהעובדה שבכלל לא משחקים עם הכפתורים של הג'וסטיק, כלומר יש להם תפקיד אבל הוא זניח, רב השליטה מתבצעת עם שני הסטיקים האנלוגיים. ברמת העקרון הסטיק הימני הוא הידיים שלנו והסטיק השמאלי הוא הגוף. רוצים לתת אגרוף מהיר וחלש עם יד ימין? תנו לסטיק דחיפה קדימה עם נטייה קלה לימין. רוצים להכניס מכת וו עצבנית עם יד שמאל? קחו את הסטיק שמאלה והנחו את היד בדרכה אל הפרצוף של היריב.
השליטה למעשה מאפשרת לנו להזיז כל חלק בגוף של הדמות שלנו בצורה חופשית לחלוטין, היא דורשת קצת אימון אבל ברגע שמתרגלים היא פשוט הופכת להיות שלוחה של הגוף שלנו ואנו מתחילים להתקיף ולהגן בצורה אינסטנקטיבית. שם מתחיל הכיף האמיתי.
Fight night: Round 2 הוא משחק שצריך לשחק מול חברים. יש לו גם מצב משחק נהדר לשחקן יחיד, אבל ההנאה שהוא מביא במשחק אחד על אחד היא הקסם האמיתי של המשחק. בניגוד למשחקים בסגנון Tekken ודומיו, כאן כל קרב הוא חוויה בפני עצמה. כל קרב יכול להמשך גם רבע שעה, תלוי בהגדרות הקרב, וכל סיבוב הוא עולם ומלואו.
כמו בחיים, רגע אחד אתה מפוצץ לחבר שלך את הפרצוף, המכות מתחברות אחת לשניה ברצף קטלני ופתאום בום! אתה חוטף את הפיגוז של החיים שלך ישר לתוך העין הימנית והשפתיים שלך פתאום פוגשות את הזירה. בכל רגע בקרב יכולה להתלבש מכה שתהפוך את כל הקרב על פיו.
בסוף כל סיבוב המשחק מאפשר לנו לטפל בפציעות של הדמות שלנו, להוריד את הנפיחויות ולסגור את החתכים. הדבר נעשה באמצעות "מיני משחק" מאתגר שמאפשר לנו לעבור על פניו של המתאגרף ולטפל באזורים הפגועים. כמה שאנו מצליחים להוריד יותר נפיחות ולטפל ביותר חתכים, כך יהיה לדמות שלנו יותר סיכוי בסיבוב הבא.
לקנות, ועכשיו!
אני יכול להמשיך ולספר לכם כאן על מצב הקריירה שמאפשר לכם לבנות דמות שנראית בדיוק כמו שאתם רוצים גובה, מבנה גוף, צבע שיער וביגוד הם רק ההתחלה, תוכלו לעצב כל חלק בראש של המתאגרף שלכם, לשחק עם הגודל והצורה של האף, של הפה, האוזניים, כמות השיער על הפנים הכל.
אני יכול גם לספר לכם שרגעי ה-Knock Out עשויים מדהים, המצלמה תמיד נמצאת במקום הנכון כדי לקלוט את האגרוף מתלבש בעוצמה אל תוך הפרצוף של היריב, הילוך סופר איטי הופך את כל האפקט של הזיעה והדם שמתעופפים באויר, לחוויה שקשה לתאר.
אני יכול לדבר גם על מצב המשחק באינטרנט שמאפשר לכם ללכת מכות עם אנשים מכל העולם, על כמות השירים, הבחורות, הכניסות המרשימות, הלבוש, הציוד והמכות הלא חוקיות שהמשחק הזה מציע לנו אבל עזבו.. פשוט לכו לקנות אותו. הוא שווה את המחיר.