הקרב הסופי
השעה: 0000
המקום: חדר Gamer
כתובת: chat.nonstop.net.il
המטרה: הקרב הסופי בין קונסולות הדור הבא ל-PC בפתח. מהי חווית המשחק העדיפה, והאם עידן משחקי ה-PC כפי שהכרנו אותו עומד בפני סיום?
נוכחים: אסף גנדלר, עורך Gamer ועבדכם הנאמן, אילן גלר (אילנוס), אחראי תחום קונסולות ב-Gamer. אורחים מזדמנים (וגולשים וותיקים): Squall ,Black Eagle ,Sabin ועוד.
יוצאים לדרך
אסף: אילנוס, ספר לכולם בבקשה מדוע התכנסנו כאן היום...
Black_Eagle: כן אילנוס, ספר.
אילנוס: טוב..."כולנו" התכנסנו כאן היום, כדי להתווכח מי טוב יותר - המחשב האישי המיושן והאפור... או קונסולות המשחק הקטנות, מקסימות, מהירות, זולות, יעילות, מדהימות!
Squall_Leonhart: קונסולות לדעתי.
Black_Eagle: קונסולות SUCKS.
אילנוס: לא נכון! כל מי שמעדיף מחשבים - טועה! ואנחנו חייבים לשכנע אותם! להראות להם את האור!~ממלמל לעצמו~
אסף :אהמ. סדר! מה שאילנוס ניסה לומר בצורה בלתי משוחדת, זוהי העובדה כי בכל דור חדש של קונסולות הבא לעולם, מכריזים גורמים שונים כי "תם" עידן המחשב האישי. אנחנו כאן כדי לברר אם זה נכון, להעריך מהו עתידן של הקונסולות והמחשב האישי, ולהכריע בשאלה "איפה ניתן למצוא את חווית המשחק הטובה ביותר".
Squall_Leonhart: אבל המשחקים במחשב האישי לא הולכים להיעלם...
Black_Eagle: נכון.
אילנוס: המחשב גוסס כבר המון זמן... ובזמן האחרון, הגסיסה שלו הופכת ליותר ויותר בולטת.
Black_Eagle: לחסל את הקונסולות!
אסף: בלק איגל, תתרכז. הנושא הראשון שלנו בדיון זה הוא: ה"מערכת הסגורה", שהיא כמובן הקונסולה על יתרונותיה וחסרונותיה, לעומת המערכת הפתוחה שהיא המחשב האישי, על אפשרויות הפיתוח לקהל הרחב מצד אחד, ו"בעיות התאימות" שלה מהצד השני. בואו ונתחיל...
"מערכת סגורה" (קונסולות) לעומת "מערכת פתוחה" (מחשב אישי)
אילנוס:חה! זה קל! בעיות התאימות הורגות את המחשב האישי. יש כל כך הרבה באגים, צרות, בעיות, דברים שנגרמים רק מזה שהמחשב האישי מתעקש להישאר פתוח...
אסף: "הורגות" את המחשב האישי? הנוסחה של "אחידות" לעומת "פתיחות" לא השתנה כבר שנים, ועדיין המשחקים על המחשב האישי ממשיכים להתקדם...
אילנוס: אסף, אתה היית בתערוכת E3. היו שם הרבה הרבה-הרבה פחות משחקי מחשב ממשחקי קונסולה. אני גם לא אמרתי שמשחקי המחשב מתים. אמרתי שזה פוגע בהם. חצי מעלות הפיתוח של משחק מודרני...
Black_Eagle: אני אומר שצריך להוציא את הקונסולות להורג!!
אילנוס: חצי מזמן הפיתוח שלו, מוקדש רק כדי להתאים אותו למספר רב ככל האפשר של מחשבים.
אסף: המערכת הפתוחה של ה-PC היא אומנם גורם לבעיות תאימות רבות, אבל העובדה שהקונסולה היא מערכת "סגורה", היא גם החיסרון הגדול שלה, ואני מייד אסביר למה...כדי לפתח משחקים לקונסולות, אני צריך רשיון. לפעמים קל יותר להשיג את הרשיונות הללו, ולפעמים קשה יותר. אבל העובדה הזו מונעת ממפתחים מתחילים ונהדרים, כמו Croteam ו-VALVE, להביא את אותה מקוריות לקונסולות.היתרון השני למערכת ה"פתוחה", היא שאני יכול לעשות הרבה יותר דברים באותו זמן במחשב האישי.
אילנוס: אז מה? זה עדיין זול יותר מלהתאים את המשחק לכל סוגי המחשבים.
Black_Eagle: קונסולות שוות ל- ~ג`ירפה~
אילנוס: וזה ישתנה מאוד בקרוב, כאשר סוני, סגה ונינטנדו יוציאו את הרחבות הכונן הקשיח והמודם שלהן.
אסף:זה לא רק עניין של זול... זה עניין של נגישות. אתה רואה הרבה פחות משחקים מצוותים קטנים ומוכשרים בקונסולות מאשר ב-PC.
אילנוס: הפסד גדול...
Black_Eagle: מוות לקונסולות!!!!
Sabin: למחשב יוצא פי 100 יותר זבל בגלל "הצוותים המוכשרים" האלו.
אילנוס: בדיוק!
אילנוס: נו... האלף-לייף, Serious Sam.
אילנוס: זהו... איזה עוד צוותים קטנים ומוכשרים עשו משחקים מוצלחים מאוד?
אסף: סאבין, משחקי ה"זבל" בדרך כלל לא מוצאים כלל מפיץ. ואלו שכן אני מוכן ךסבול כמה משחקים גרועים בשביל כמה פנינים, והמשך רוח המקוריות במשחקי המחשב. זו האבולוציה שאין בקונסולות.
אילנוס, לגבי ה"הרחבות", זו כבר נקודה חדשה. בעיני, כל הנהירה הזו של הרחבות לקונסולות, היא למעשה הסכמה עם הגישה של המחשב האישי.
אילנוס:זו לקיחת כל היתרונות שעדיין נשארו למחשב, בלי החסרונות.
אסף: הקונסולות עכשיו, הן באותו מקום שהמחשב האישי היה לפני זמן רב. הן עוד לא החליטו מהן. אתה חושב שכל הפתיחות הזו לא תוביל לבעיות תאימות?
אילנוס:לא. כי הכל מתואם, מסודר, יוצא ממקום אחד.
Sabin: (מצטרף לדיון) ובאיזה מקום המחשב נמצא היום? גוסס...
אסף: לינוקס ל-PS2. "חלונות" ל-אקס בוקס. דיסקים קשיחים. זה לא בדיוק תאימות.
Squall_Leonhart: חחחחח ממש לא.
אילנוס: מה הקשר? לינוקס היא רק הסביבה של מערכת הפיתוח של ה-PS2! אין לינוקס ל-PS2 עבור משתמשים ביתיים. ואין חלונות באיקס בוקס.
אסף: בעזרת לינוקס תוכל לגלוש באינטרנט על ה-PS2.
אילנוס: לא נכון!
אילנוס: הנטסקייפ רץ בסביבה משלו. לא קשור ללינוקס.
אסף: ראיתי הדגמה של זה עובד.
אילנוס: נו, ברור. הם עוד לא מוכנים עם זה עד הסוף.
אילנוס: בינתיים זה רץ על לינוקס, אחר כך זה יעבור ממנו ל-PS2. הנקודה היא, שהיתרונות של מערכת סגורה עולים בהרבה על החסרונות. אפשרות לעדכון (שעולה המון- המון כסף) כנגד יציבות מושלמת ומערכת שתמיד עובדת.
אסף: אני לא מסכים. אנשים אוהבים לשחק על מה שיש להם. ואם יש לי כבר מחשב אישי, שאני משתמש בו גם כדי לעשות דברים אחרים, אז הכסף הזה הוא כסף שהושקע היטב.
אני שמח על ההצלחה של הקונסולות, אני יודע שהן עושות מהפך ומתרחבות מהחדרים הפרטיים לסלון, אני לא מסכים לגבי יתרונות המערכת הסגורה.
מסחריות
אילנוס: אבל לרוב האנשים בעולם יש קונסולות.
אסף: להרבה יותר יש מחשב אישי. אתה משתמש במחשב לדברים נוספים. אנשים לא תמיד רוצים את חווית המשחק הטובה ביותר, הם רוצים את מה שהכי מתאים להם.
אילנוס: בבתים? כמחשב לשימוש הילדים והמשפחה? רוב המחשבים נמצאים במשרדים. בשווקים החשובים, כמ
מלחמת העולם השלישית: בשידור חי
Gamer
13.6.2001 / 16:15