עוד שבוע עבר, עוד עדכון לתהליכי הפיתוח של משחק אשר הוגדר כ"הדבר הגדול הבא" ע"י כל מי שראה ושמע עליו.
השבוע, הרבה שיפורים טכניים והתקדמות יישומית :
צריח החמוש בקלע כבד הוכנס אל המשחק ויוכל לשמש כל שחקן כדי להעביר מסרים שליליים מאד ולעיתים קטלניים, אל עבר אוייביו.
החלה עבודת היישום של טכנולוגיית ה-5.1 של ה-Xbox.
האינטיליגנציה המלאכותית של יצורי ה-Covenant בעלי יותר מ-8000 שורות מלל שונות (אשר עוברות דיבוב כרגע). כל יחידה שונה צפוייה לכלול כ-160 שורות מלל ייחודיות, לא כולל מלל של סרטוני המשחק.
צוות התיכנות השלים תיקונים למערכת התיזמון וההימנעות ממכשולים. יותר לא יעלמו חפצים מתפוצצים ורימונים לא "יפלו דרך הקרקע".
האינטיליגנציה המלאכותית תיצעק אזהרה בעת זריקת רימון (כמו כוחות צבא בימינו) וגם תזנק הצידה כדי להמנע מלהידרס ע"י השחקן או ידידיו חולי ההגה.
הושלמה בניית פרופילי משימות - ניתן לגרום לשחקן להתחיל עם נשקים מסויימים, שיריון, בריאות ברמה מסויימת וכו
נמשכת העבודה על תוספות וקישוטים - אבנים קטנות, פרטים מזעריים ושאר דברים שמוסיפים אווירה ודיוק.
תיקונים שונים למשחק מרובה המשתתפים - לא ניתן להעיף את הדגל מעבר לקצה המפה. כאשר שחקן יישא את דגל האוייב, הוא לא יכול להיות מוסווה או חבוי - באג שתוקן, בנוסף צפוייה רשימה ענקית של אפשרויות למשחק המרובה משתתפים (משהו שמיקרוסופט הודיעה שלא תיכלול בגרסת ה-Xbox במלואה ... ?)
הלהביור(כלי שהופך למאד אופנתי במשחקי הפעולה האחרונים) ומשגר הטילים הוכנסו למשחק ומובטחים להיראות מדהים.
עדכון Halo שבועי
יוני מנדס
17.6.2001 / 0:00