חברת הפיתוחFantasy Studio הסלובקית, הפיצה מידע רב על עלילת ועקרונות משחק אסטרטגיה אשר הם מפתחים בימים אלו. סיפור המשחק מתאר גלאקסיה המשתקמת מאסון אשר ארע 103 שנים לפני התרחשות סיפור המעשה. האסון, אשר כילה חיים והשמיד כוכבים, השאיר ארבע גזעים עיקריים בגלאקסיה, כל אחד מהם על סף הכחדה סופית. בניגוד לצפוי מלחמה להישרדות, הגזעים בוחרים לשתף פעולה וכורתים ברית למען הישרדות כל הארבעה. הכל נשמע שמח אבל כאשר נמצא כוכב המתאים ליישוב, הם מותקפים ומלחמת ההישרדות הכללית נפתחת מחדש.
השחקן יוכל לבחור לשחק אחד מארבעה דמויות, אחת מכל גזע בברית. כרגע ליצורים השונים אין שמות מיוחדים אבל נקראים עפ"י מאפייניהם יצורים קיברנטיים, אינסקטויוד (חרקים), אמפיביים (יצורים מימיים-יבשתיים) וכמובן ... בני אדם. אנחנו תמיד נדחפים לכל חור. כל גזע יהיה בעל כישורים מיוחדים אשר ישפיעו על יכולותיו ובחירותיו של השחקן לאורך המשחק. בניגוד למשחקי פעולה אחרים, משחק זה מכוון להיות בעל עלילה מפוצלת המאפשרת לשחקן לבחור את דרכו לאורך המשחק ולבצע החלטות אשר ישפיעו מאוחר יותר על עלילת המשחק, לא תמיד לטובה. המשחק יכיל כ-39 שלבים אשר יסתעפו לכ-99 נתיבים עלילתיים בהם ניתן לשחק את המשחק מתחילתו עד סופו.
Internal Pain, הכאב ...
בנוסף, המשחק מבטיח אינטליגנציה מלאכותית אשר תדע לנצל את תוואי השטח, תאורה, ויתרונות סביבתיים כנגד השחקן וכמובן תהיה תלויה באישיותו של השחקן, בחירותיו וגיזעו.
המשחק מפותח כרגע עבור ה-PC וה-Xbox ומיועד לשחרור בחורף של 2002.
מימד חדש של כאב, Internal Pain
יוני מנדס
4.7.2001 / 0:00