גנגסטרים 2: הנקמה (של המפתחים?)
בתחילת המאה הקודמת, ואני מדבר על שנות העשרים והשלושים המוקדמות שלה, הייתה שרויה ארה"ב במה שנקרא תקופת הפוריטניות שלה. בימים טרופים אלה, שבין מלחמת העולם הראשונה לשנייה, דגלו האזרחים והממשל האמריקני בערכים של מוסר ופטריוטיזם, מה שהתבטא בסדרות טלווזיה המבליטות באור זוהר וחיובי את התא המשפחתי והצגת השתייה לשיכר כאויב הדמוקרטיה. אחד הארועים המפורסמים ביותר באותה תקופה היה וודאי קביעת חוק האוסר על ייבוא משקאות אלכהוליים לחופי אמריקה, ולכן מנגד נקראה התקופה הפוריטנית גם "כימים היבשים", על שם חוסר האפשרות להשיג מוצרי שיכר, לפחות על פני השטח. אירוני ככל שישמע, דווקא באותן שנים בהן הושתתה החברה האמריקאית על ערכים חיוביים וטהורים, צמח והגיע לשיאו בשוליה הפשע המאורגן. ערים שלמות נוהלו בידי מאפיונרים, והמושג הגנה הפך להוצאה ידועה ומוכרת במס. סרטים, ספרים ומשחקי מחשב אינספור הופקו על התקופה ההיא, בה גברים חבשו פדורות (מגבעות) ונשים הלכו אוחזות בשמשיות בד, אולם אף כותר לא הצליח להעביר את האווירה והעומק שספק Gangsters, סמולצית נהול מורכבת, שיצאה לקראת סוף שנת 98.
עם זאת, על אף עומקו הרב והאפשרויות הרבות שהחזיק בתוכו, היה המשחק הצלחה בינונית בלבד, הן בשוק והן מעל דפי הסקירות של מבקרים מסביב לעולם. Gangsters סבל מסינדרום "עודף האפשרויות", שחרץ את דינו כמעט מיד למוות עסקי. סמולצית האסטרטגיה שהציג הייתה מאוד עמוקה ומורכבת, יתר על המידה אפילו, והתוצר היה משחק מחשב טוב ומתוחכם, הדורש זמן רב של למידה בטרם באמת מתחילים להנות ממנו. בתור אחד ששחק ונהנה, אני משוכנע לגמרי כי כשלונו נבע מהיותו מסובך לתפעול והבנה, שכן מתחת לתפריטים ודפי האופציות הרבים הסתתרה לה חווית משחק מהנה וייחודית, כמותה טרם נראתה. ב- Gangsters 2, המשכו והסיבה בגללה התכנסו כאן, ניסו המפתחים המקוריים לחשוב מה גרם ליצירתם הקודמת להפוך ליושבת מדף המוזלים בחנות. ואני שמח לומר שהם הצליחו -Hothouse Creations למדו את הלקח והאזינו לתלונות ולתגובות שהתקבלו בתיבות הדואר שלהם. אך למרבה הצער, במקום להגיע לפשרה, הם נעו מקיצונות אחת לשנייה. הפעם, אומנם לא קבלנו סמולצית נהול מסובכת וקשה, אלא להפך: כותר אסטרטגיה קל ופשוט. יותר מדי פשוט.
גואי ביין וחבורתו
השחקן תופס את מקומו של ברנש צעיר ומפוקפק בשם גואי ביין. ביין, כיאה לדמות המאפיונר הנאור אותה G2 מציג ומטפח, זה עתה חזר משרות צבאי בארופה מטעם מדינת ארה"ב. כשהוא מגיע לעיר ילדותו, בופאלו פולז, מגלה ידידנו כי אביו, פושע קטן, נרצח ע"י אחת הכנופיות בעיר בזמן שהעביר משלוח משקאות חריפים. הבחור כועס עד עמקי נשמתו ותאב נקמה. במשימה הראשונה מתוך הקמפיין בן עשרים המשימות, אנו נדרשים לחסל מאפיונר בשם קוליי, האחראי במידה זו או אחרת על מות האב. אך הדרך לא מסתיימת עם חסולו של האיש. ביין, אדם חסר מצפון ובעל ראש עסקי מפותח, מחליט להקים אמפרית פשע ענקית, מאפיה רחבת היקף, העוסקת בכל: מייבוא משקאות משכרים וכלי נשק ועד נהול בתי מלון מעופשים בקצה העיר. ובעזרתנו הוא גם יצליח להגשים את חלומו.
G2 הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמיתי, שכמו קודמו שואל רבות גם מכותרי מלחמה כמו C&C וגם ממשחקי נהול דוגמת Simcity ואחרים. בצד המסך שוכן לו שעון, הסופר כל הזמן מהלך יממה, ועוצר כשנפתח תפריט מסוים או כשאנו מקישים על מקש הרווח, כפתור ה- Pause שהפך כבר מזמן לאופנה. מלבד אפשור דדליין למשימות מסוימות, מחזור השעון נותן לנו לתכנן את התקפותנו ביום ובליל. חלק מהמטלות אותן נקבל יהיו קלות יותר להשלמה בליל ואחרים במשך היום. מבצעי רגול למשל, נעדיף לקיים בשתיים עשרה השעות המוארות, מאחר ואז נמצאים רוב האנשים במקומותיהם הטבעיים. פריצת כספות בבנקים והתקפות על מבנים של מאפיות מתחרות יהיה כדאי לבצע תחת עלטה מוחלטת. בגלל שניתן בהחלט לחתוך את מהלך המשחק לשני חלקים וסגנונות, האחד RTS והשני נהולי, יהיה עדיף אם נדבר על כל אחד מהם בנפרד. נתחיל במצב הראשון, הלוא הוא הקרבות מבוססי זמן אמיתי.
על מנת להשיג את מטרתו, יתלוו לגואי שלנו עוד שבעה מאפיונרים. בעצם, ניתן לומר כי אלו הם הלוחמים שלנו, היחידות עמן נלחם בחברי כנופיות מתחרות ושאר האנשים שיעמדו בדרכנו. לכל מאפיונר ישנן שתי תכונות בסיסיות: ירי והתגנבות. הראשונה משפיעה על כמות הנזק שנגרום ונמנע בקרבות אקדחים והשנייה על התחבאות מפני דמויות הרודפות אחרינו ואי התבלטות כשזה מגיע להליכה לצד אויבים. בנוסף לשתי אלה, חלק מהמאפיונרים אוחזים בתכונות מיוחדות נוספות כגון האפשרות לנהוג מהר מאחרים. בנוסף, בכל פעם שנשלים משימה בהצלחה, נקבל נקודות זכות, בעזרתן נשדרג את התכונות השייכות לכל אחד מחברי הכנופיה. צרוף חברים לכנופיה מתבצע ע"י קבלתם בתחילת חלק מהמשימות, או לחלופין ע"י שכירתם ממדור הדרושים. כמו כן, לכל אחד מהם ניתן לצרף עד ארבעה בריונים, המספקים כוח אש נוסף. כל אחד מחברי המאפיה והבריונים מתחיל עם נשק מסוים אותו ניתן להחליף ולשפר. לאחר שהבהרנו את הנקודה הזו, בואו נפנה לקרבות עצמם. לאורך המשחק, נצטרך לחסל חברי וראשי כנופיות וגם בריונים השומרים על מקומות שונים. פעולה זו מתבצעת באמצעות בחירת החברים המבוקשים ושליחתם אל עבר המטרה, כמו בכל RTS. חלק מהקרבות ניתן לקיים גם בסיוען של מכוניות ואמצעי תחבורה אחרים. למכונית ניתן להכניס עד חמישה דמויות, כלומר מאפיונר אחד וארבעה בריונים. בכלי הרכב יקבלו הגנה נוספת בזמן הקרב וכן יוכלו לנוע מהר יותר.
המנהל גואי ביין
המצב השני הוא כאמור סמולצית הנהול. עובדה ידועה היא שמאחורי כל מאפיונר מסתתר בדר"כ אדם בעל חוש נהול מפותח. וגואי לא שונה מהמסגרת. הכסף משחק תפקיד חשוב ב- G2. בעזרתו נשכור אנשים, נקנה כלי נשק וציוד, סחורות ועוד. מרשרשים נוכל להשיג מרכישת מוסדות שונים, כמו בתי מלון ומגורים וגם מדברים פחות חוקיים, כגון שדידת מבנים, השתלטות על אתרים הנמצאים ברשותו של האויב וכמובן מהקמת בתי מרזח
Gangster 2: Vendetta-גנגסטרים2: הנקמה
יואב לסמן
5.7.2001 / 15:29