כל שחקן AD&D יודע זריזות היא הדרישה הראשית של הגנב. מדהים לגלות שחברת Looking Glass הפנימה את הדרישה הראשית הזו ויישמה אותה בגרסה החדשה אשר נמצאת בפיתוח של משחק הפעולה/התגנבות Thief 3.
הגנב הצעיר והנועז Garret אינו עוצר לרגע ומנהל הפרוייקט, רנדי סמית'', מספר על התקדמות מהירה מאד בפרוייקט. כרגע, השומרים המשחק מפטרלים, בודקים חשדות, רודפים כאשר הם מזהים אותך ולאחר מרדף חסר תועלת מאשימים את העכברים הרבים אשר בסביבה בבהלת השווא. השחקן מסוגל כבר לשלוט ב-Garret החביב ולהתגנב איתו ברחבי טירות חשוכות, גגות וסמטאות אפלות ושאר אזורים אפלוליים אשר כולנו אוהבים.
כרגע שלושה משימות קרובות לסיום הפיתוח הראשוני שלהן ולאחר הסיום שלהן, ימשך הפיתוח והעיצוב לעוד ארבע משימות. בנוסף, סיפור המשחק ידוע וברור ומסמור הפרטים השונים לשלבים ושילוב העלילה במפות השונות מתקדם במרץ.
גנב שזז מהר, Thief 3 תופס תאוצה
יוני מנדס
19.7.2001 / 0:00