Freelancer הוא אחד מהפרויקטים השאפתניים בתחום המשחקים: בשנת 1996, הקימו האחים רוברטס את חברת Digital Anvil, מתוך מטרה לשחזר את סדרת סימולטורי החלל Privateer, והפעם בהיקף גדול הרבה יותר.
Freelancer. מגדל בבל של משחקי המחשב.
מאז אותו יום, הפך Freelancer ל"פרויקט חיים" עבור השניים. דובר עליו כמשחק אשר יחזיר את תחום הסימולטורים לחיים, ויקבע סטנדרטים חדשים בתחומי הגרפיקה והמשחקיות. אולם כדרכם של פרויקטים שאפתניים, לאחר חמש שנות פיתוח נראה היה כי Freelancer יגיע לבית הקברות של משחקי המחשב - חברת Digital Anvil נרכשה ע"י חברת מיקרוסופט, ורבים העריכו כי Freelancer מעולם לא יראה את אור היום.
אולם בתערוכת E3 האחרונה הוצג המשחק במצב מתקדם, והיום משחררת החברה דו"ח התקדמות נוסף, המאשר כי Freelancer אכן חי, בועט, ונראה מצוין. עלילת המשחק הושלמה, והסרטת סרטוני ה-FMV המפורסמים תחל בקרוב בלו`ס אנג`לס. בניית ועיצוב מערכות הכוכבים הושלמה, וע"פ צוות הפיתוח: "כל יום מקרב אותנו לקו הגמר".
תאריך היציאה של Freelancer נקבע לשנת 2002. האם ייתכן ונראה את המשחק מוקדם מהצפוי בחנויות?
לחצו כאן לדף תמונות מהמשחק, אשר פורסם היום באתר Voodoo Extreeme.
Freelancer: חי ובועט
אסף גנדלר
21.7.2001 / 0:00